بايت دانس تكشف عن سيدانس 2.0: نموذج الفيديو بالذكاء الاصطناعي رباعي الوسائط يعيد تعريف إنشاء المحتوى الاحترافي

February 09, 2026
سيدانس 2.0
7 min

ملخص الأخبار

أطلقت ByteDance رسميًا Seedance 2.0 في 7 فبراير 2026، مما يمثل علامة فارقة تحويلية في تكنولوجيا توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي. يمثل نموذج الفيديو متعدد الوسائط من الجيل التالي "لحظة Sora 2 الصينية"، حيث ينتقل فيديو الذكاء الاصطناعي من الأدوات التجريبية إلى سير عمل الإنتاج الاحترافي مع تحكم واتساق غير مسبوقين.

ByteDance تطلق Seedance 2.0: نموذج فيديو ثوري بالذكاء الاصطناعي يضع معيارًا جديدًا للصناعة

بكين، الصين - 7 فبراير 2026 (بتوقيت بكين) - كشفت ByteDance عن Seedance 2.0، نموذجها الرائد لتوليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، مما يضع معايير جديدة للتحكم والاتساق والإخراج الاحترافي في مشهد إنشاء المحتوى بالذكاء الاصطناعي. يشير هذا الإصدار إلى تحول حاسم من أدوات الفيديو التجريبية بالذكاء الاصطناعي نحو قدرات الإنتاج على نطاق صناعي.

يمثل Seedance 2.0 إعادة تصور أساسية لهندسة توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي. على عكس سابقاته التي اعتمدت بشكل أساسي على التحويل من النص إلى الفيديو، يطبق النموذج الجديد نظام إدخال قوي رباعي الوسائط قادر على معالجة الملفات النصية والصورية والفيديو والصوتية في وقت واحد - ما يصل إلى 12 ملفًا مرجعيًا في المجموع. تعالج هذه المقاربة متعددة الوسائط ما تحدده ByteDance على أنه "نقطة الألم المتعلقة بعدم القدرة على التحكم" التي ابتليت بها توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي منذ بدايته.

تتيح قدرة النموذج الرائدة "التوليد المرجعي" للمبدعين تحميل مقاطع فيديو مرجعية لتكرار حركة الكاميرا، وصور شخصيات لقفل الهوية عبر لقطات متعددة، ومسارات صوتية للمزامنة المرئية المدفوعة بالإيقاع. يصف محللو الصناعة هذه الوظيفة بأنها تحول توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي من نهج "تذكرة اليانصيب" - حيث يأمل المستخدمون في الحصول على نتائج مقبولة - إلى هندسة دقيقة بنتائج متوقعة واحترافية.

مزامنة الصوت والفيديو الأصلية

تتضمن إحدى أهم ابتكارات Seedance 2.0 التوليد المشترك الأصلي للصوت والفيديو. بدلاً من التعامل مع الصوت كإضافة ما بعد المعالجة، يقوم النموذج بإنشاء صوت عالي الدقة بالتزامن مع محتوى الفيديو ضمن خط أنابيب التوليد الأساسي. تنتج هذه الهندسة حوارًا متزامنًا مع مزامنة شفاه دقيقة عبر لغات ولهجات متعددة، ومناظر صوتية محيطة تتناسب مع البيئات المرئية، وموسيقى خلفية تستجيب لإيقاع السرد. يلغي التوليد المشترك الأصلي الانجراف وعدم التوافق الشائع في أساليب الربط التقليدية "الفيديو بالإضافة إلى تحويل النص إلى كلام".

يدعم النظام مزامنة الشفاه على مستوى الفونيم بأكثر من ثماني لغات، مما يجعله ذا قيمة خاصة لإنشاء المحتوى الدولي وحملات التسويق متعددة اللغات. أفاد مختبرو النسخة التجريبية أن جودة مزامنة الحوار تنافس استوديوهات الدبلجة الاحترافية، مع حركات فم طبيعية وتوقيت يحافظ على الأصالة العاطفية.

اتساق الشخصية والاستقرار البصري

معالجةً لأحد أكثر التحديات المستمرة في توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، يحقق Seedance 2.0 ما تدعي ByteDance أنه "أعلى تحكم في التأثير" من خلال تعزيز دقة الشخصيات والكائنات. يحافظ النموذج على هوية الشخصية، وملامح الوجه، وتفاصيل الملابس، والأسلوب البصري العام باتساق غير مسبوق عبر لقطات متعددة وانتقالات المشهد.

تثبت هذه القدرة أنها حاسمة لسرد القصص، ومحتوى العلامات التجارية، والتطبيقات التجارية حيث يؤدي انجراف الشخصية أو الوميض البصري إلى جعل الإخراج غير قابل للاستخدام. تمتد التكنولوجيا إلى ما هو أبعد من الشخصيات البشرية لتشمل تصور المنتجات، مع تحسين استقرار الخط والطباعة لضمان بقاء الشعارات وعناصر النص دقيقة وعالية الجودة طوال تسلسلات الفيديو.

توليف الحركة المحسن والمحاكاة الفيزيائية

يستخدم Seedance 2.0 تقنية "توليف حركة Seedance V2" المتقدمة التي تولد حركة سلسة وواقعية عبر تسلسلات الحركة المعقدة. يتفوق النظام في الحركات الرياضية، والإيماءات المعقدة لليد، وديناميكيات الكاميرا المتطورة بما في ذلك لقطات التتبع، وحركات الرافعة، وزومات هيتشكوك، والتحريك السلس. على عكس النماذج السابقة التي واجهت صعوبة مع الحركة السريعة، يتعامل Seedance 2.0 مع التسلسلات عالية الطاقة دون تشوهات ضبابية الحركة أو عدم اتساق زمني.

يظهر النموذج فهمًا محسّنًا بشكل كبير للقوانين الفيزيائية، مع ديناميكيات سائلة دقيقة لرش الماء، وحركة شعر واقعية في الرياح، وتشوه عضلي صحيح أثناء الاصطدامات. تشير وثائق الاختبار التجريبي إلى أن المحاكاة الفيزيائية تلتزم الآن عن كثب بالسلوك الواقعي، مما يقلل من تأثير الوادي الغريب الذي ابتليت به الأجيال السابقة.

تكامل سير عمل الإنتاج

بالإضافة إلى قدرات التوليد، يقدم Seedance 2.0 ميزات تحرير الفيديو والتوسيع الأصلية التي لم تكن متاحة سابقًا في نماذج الفيديو بالذكاء الاصطناعي. يمكن للمبدعين إجراء استبدال العناصر أو حذفها أو إضافتها داخل مقاطع الفيديو الموجودة من خلال أوامر اللغة الطبيعية - ما تصفه ByteDance بأنه يجعل "تحرير الفيديو بسيطًا مثل تحرير الصور".

تسمح وظيفة "الاستمرار في التصوير" بالتوسيع السلس للمقاطع إلى ما بعد توليدات الـ 15 ثانية الأولية مع الحفاظ على اتساق الإضاءة والاستمرارية العاطفية. تتيح قدرات اتساق اللقطات المتعددة إنشاء محتوى حلقي، وأفلام قصيرة، وإنتاجات تجارية تتطلب لقطات متعددة متصلة مع الحفاظ على منطق السرد.

الأداء والمواصفات الفنية

بالاستفادة من بنية محرك Volcano Engine من ByteDance، يوفر Seedance 2.0 سرعات توليد أسرع بكثير من متوسطات الصناعة. يمكن إنتاج محتوى عالي الدقة في غضون 2-5 ثوانٍ للمقاطع القصيرة، مع توليد مقاطع فيديو مدتها 5 ثوانٍ في أقل من 60 ثانية - مقارنة بالمعيار الصناعي الذي يتراوح من 3-5 دقائق. يدعم النموذج دقة إخراج تصل إلى 2K، مع خيارات احترافية تتراوح من 720p إلى 1080p.

تتراوح أوقات التوليد لمقاطع 5 ثوانٍ نموذجية بدقة 1080p مع الصوت من 90 ثانية إلى 3 دقائق، مما يمثل تحسنًا في السرعة بنسبة 30٪ تقريبًا مقارنة بـ Seedance 1.5 Pro مع تقديم مقاييس جودة فائقة.

التأثير الصناعي والموقف السوقي

يضع هذا الإطلاق ByteDance في طليعة سباق توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي المتزايد، حيث تتنافس مباشرة مع Sora 2 من OpenAI، و Veo 3 من Google، والمنافس المحلي Kling من Kuaishou. يلاحظ مراقبو الصناعة أنه بينما قد يتفوق المنافسون في مجالات محددة - Sora 2 للمحتوى الطويل والفيزياء المعقدة، Veo 3 للواقعية الفوتوغرافية - فإن مزيج Seedance 2.0 من السرعة والتحكم متعدد الوسائط وتكامل سير عمل الإنتاج يخلق عرض قيمة فريد للمبدعين المحترفين.

يصف مختبرو النسخة التجريبية التجربة بأنها "صدمة للنظام" حيث تتلاشى الحواجز التقنية فجأة. أفاد المحترفون المبدعون أن مهام الإنتاج التي كانت تتطلب سابقًا فرق عمل مكونة من سبعة أشخاص تعمل لأسابيع يمكن الآن إنجازها بواسطة مبدعين فرديين في جلسات بعد الظهر. تشير هذه الديمقراطية لقدرات الإنتاج المتطورة إلى إعادة هيكلة أوسع للصناعة، حيث يتحول الميزة التنافسية من الخبرة التقنية إلى الإبداع وكتابة السيناريو والحساسية الجمالية.

التوفر والتكامل

Seedance 2.0 متاح حاليًا في وصول تجريبي محدود من خلال منصة Jimeng من ByteDance (jimeng.jianying.com) وعبر تكامل واجهة برمجة التطبيقات (API) من خلال منصات طرف ثالث بما في ذلك Atlas Cloud و WaveSpeedAI و KlingAIO و ChatArt. من المتوقع أن يصبح الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات متاحًا على نطاق واسع في وقت لاحق من فبراير 2026، مع إشارة ByteDance إلى أن حلولًا على مستوى المؤسسات لسير العمل التجاري قيد التطوير.

يتزامن هذا الإطلاق مع استراتيجية ByteDance الأوسع لإصدار نماذج الذكاء الاصطناعي، والتي تشمل نموذج اللغة الكبير Doubao 2.0 ونموذج توليد الصور Seeddream 5.0، وكلها موقوتة لعطلة رأس السنة القمرية لزيادة تفاعل المستهلكين عبر نظام التطبيقات الفائقة للشركة.

السياق الاستراتيجي

يمثل إصدار Seedance 2.0 أحدث تقدم من فريق Seed التابع لـ ByteDance، الذي تأسس في عام 2023 بمهمة اكتشاف أساليب جديدة للذكاء العام. يحتفظ الفريق بعمليات بحثية في الصين وسنغافورة والولايات المتحدة، مع التركيز على نماذج اللغة الكبيرة، والكلام، والرؤية، ونماذج العالم، والبنية التحتية للذكاء الاصطناعي، وتفاعلات الذكاء الاصطناعي من الجيل التالي.

مع سيطرة روبوت الدردشة Doubao من ByteDance بالفعل على 163 مليون مستخدم نشط شهريًا اعتبارًا من ديسمبر 2025 - مما يجعله أكبر تطبيق ذكاء اصطناعي في الصين من حيث عدد المستخدمين - تمتلك الشركة مزايا توزيع فريدة من خلال التكامل مع Douyin (النظير الصيني لـ TikTok) ونظام إنشاء المحتوى الأوسع الخاص بها.

يقترح محللو الصناعة أن تركيز Seedance 2.0 على الميزات الجاهزة للإنتاج بدلاً من القدرات التجريبية يشير إلى نضج سوق توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، مع تحول التركيز من العروض التكنولوجية إلى التطبيقات التجارية العملية. مع انتقال أدوات المحتوى التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي من كونها ابتكارًا "يعتمد على التكنولوجيا أولاً" إلى بنية تحتية للإنتاج "تعتمد على المحتوى أولاً"، فإن فهم ByteDance العميق لأنماط استهلاك الفيديو من خلال منصاتها لوسائل التواصل الاجتماعي يوفر موقعًا استراتيجيًا لقفل النظام البيئي والاحتفاظ بالمبدعين.

تمثل تصنيفات "Top 1" للنموذج عبر قدرات المرجع متعددة الوسائط، ومقاييس التحكم، وجودة الإخراج، وتكامل سير العمل عرض ByteDance لوضع معايير الصناعة مع توحيد سوق توليد الفيديو بالذكاء الاصطناعي واحترافيته.